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  From Software的机械战争游戏《装甲核心6》结合了《只狼》中的动态和侵略性战斗(Aggressive Combat),创造了具有挑战性的战场。

  负责《装甲核心6》开发的游戏总监Masaru Yamamura表示,虽然一些类魂类的元素也会出现在《装甲核心6》中,但《只狼》中 高度动态且具激进性的战斗 才是《装甲核心6》的生命力所在,在这部中,企业和私人军事公司将在全面机械化的战争中相互厮杀。

  Yamamura表示:“你可能会看到一些相似的元素,不仅仅是与《只狼》相似,还与前几部作品相似,这些元素就是进入战斗后,你必须观察敌人,观察他们的模式,并做出相应的反应。

  Yamamura表示,《装甲核心6》的开发最初是由From Software创意总监宫崎英高和工作室的核心团队主导的,一旦游戏的初始方向,世界构建被确定,项目的控制权就交给了他。

  《装甲核心6:境界天火》放出游戏CG电影预告,讲述了游戏主线剧情前一天所发生的事。快一起来看一下吧!

  《装甲核心6》官方推特今日发布视频,展示了一段之前预告片中出现过的画面,这一段详细展示了机甲移动系统的呈现效果

  今日(6月24日),《装甲核心6:境界天火》官方推特发布游戏最新短实机片段,展示了机甲战斗以及枪械火炮攻击招式。

  在今日的TGA 2022颁奖典礼上,《装甲核心6》正式公布!并宣布将于2023年发售,登陆PS4/5、Xboxone以及XSXS平台。

  今日,机甲动作游戏《装甲核心6:境界天火》发布最新高清截图,配文:利用空中打击优势,在全方向的战争中肆意开火。

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